(PECL ps >= 1.3.0)
ps_shading_pattern — シェーディング用のパターンを作成する
シェーディング用のパターンを作成します。これは ps_shading() を呼ぶ前に行わなければなりません。 シェーディングパターンは、標準のパターンと同じように用いられます。
ps_new() が返す、postscript ファイルのリソース ID。
事前に ps_shading() で作成したシェーディングの ID。
このパラメータは、現在使用されていません。
成功した場合にパターンの ID を、失敗した場合に FALSE を返します。